Cybersherlock Canovaccio da rispettare per la costruzione di un racconto multimediale Epoca: un futuro immaginario Luoghi: ambientazione generale: un mega-agglomerato urbano sulla terra luoghi d'incontro: un'isola nello spazio un hotel di capsule abitative d'infimo ordine nell'agglomerato urbano un bar di un porto spaziale Protagonisti: la vittima: un/a geniale progettista di ICE (sistemi di protezione delle banche dati) il detective: un/a mercenario/a biointegrato /a alla rete, dal dubbio passato di cracker di ICE l'assassino: un cow-boy della consolle assoldato dall'"l'ufficio legale" di una grande multinazionale Altri personaggi (pochi): una/un pilota d'astronave; una/un barista; un contrabbandiere di consolle d'intrusione nelle banche dati Durata della storia: una giornata Intreccio: il robot dell'albergo segnala il cadavere, la notizia si diffonde al bar e sulla rete; il detective viene a capo del mistero Passaggi obbligati: partenza dall'isola spaziale; un incontro al bar; un'immersione nella rete Vincoli di stile e di formato: Per svolgere il racconto, testo, immagini e suoni possono integrarsi con la massima libertà nella descrizione degli ambienti e dei personaggi Testo:Non più di duemila parole. Formato ammesso: .HTML Immagini e sfondo: L'insieme delle immagini e dello sfondo non puo' superare i 500 KB. Devono essere create o rielaborate dall'autore con un editor grafico; in formato .GIF (anche animato) o .JPG 256 colori. Suoni: Formato MIDI o WAV o AU., creati o rielaborati dall'autore, non possono superare la dimensione di 100 KB. Chi volesse cimentarsi in tecniche di realta' virtuale (VRML) e' pregato di accordarsi in anticipo su formati e dimensioni